恐怕除了车神两个字以外,他还真得感谢一下头文字D这部电影,周董的倾情演出可以说是一个时代的记忆。
仔细思考了一番,陆浩然觉得这似乎也能够成为一个点,等到游戏正式上线以后,就在秋名山这张图搞一个车王挑战赛。
游戏内可以直接设计一个称号系统,或者是一个奖励喷漆,总之是能够证明秋名山车神这个荣誉身份的道具。
获得这个道具的标准就是,游戏内的正常对局在两分钟时间内通过秋名山这张地图,当然也允许单人尝试不一定要在匹配对局内,毕竟匹配对局有其他车辆碰撞,极有可能出现意外。
很多地图的竞速记录也不是在对局内达成的,而是单人模式一遍又一遍的研究和练习,最后才达成的记录。
江浩这边被围住了,陆浩然也不轻松,对于这款游戏上的许多问题或者是操作设计,玩家的了解肯定没有他这个设计师知道的清楚。
本来就是进行游戏测试,玩家有什么问题问到他这个设计师头上,自然要好好解答。
简单的问题也就罢了,不光解释起来清楚,也有其他的玩家会从边上教学解惑,而复杂的问题一出来陆浩然要花的时间就会多上许多。
游戏虽然经过反复的测试以及稳定性上的调整,但并不意味着毫无瑕疵,终于经过广大玩家的努力,还真给他们找出一个bug。
“陆大设计师,快来!我这里发现了一个bug!”